Studio de produits indépendant

Des outils numériques pour
le changement humain.

DELORETT conçoit des produits numériques ciblés pour des situations humaines complexes, assez clairs pour être utilisés et assez rigoureux pour être utiles.

01 - Produits

Un produit à la fois.
Conçu pour être utilisé.

Nous développons des outils ciblés autour de difficultés humaines précises, plutôt qu'un catalogue d'applications interchangeables.

01 Programme systémique autonome

Premier produit

BUNT

Comprendre ce qui entretient
le problème.
Agir autrement.

BUNT est une expérience autonome, structurée et séquentielle, inspirée de l'approche systémique et stratégique de Palo Alto.

Plutôt que de se demander uniquement pourquoi un problème existe, BUNT aide à reconnaître ce qui se passe maintenant : les réactions, les répétitions et les tentatives de solution qui peuvent maintenir une situation difficile.

Le programme guide ensuite l'utilisateur à travers des exercices concrets et des expérimentations soigneusement ordonnées pour interrompre ces schémas et construire une autre réponse.

Il s'adresse aux difficultés humaines récurrentes : boucles anxieuses, évitement, répétitions relationnelles et situations qui paraissent bloquées.

Multilingue par conception

Français · Anglais · Allemand · Espagnol · Portugais · Italien · Grec · Néerlandais · Norvégien · Danois · Suédois

Découvrir BUNT↗ En développement
BUNT — fr
BUNT — fr

02 - Studio

Modeste par choix.
Précis par nécessité.

DELORETT transforme des méthodes systémiques en expériences numériques que chacun peut réellement utiliser.

Le point de départ est une question concrète : qu'est-ce qui, aujourd'hui, entretient la difficulté ?

À partir de là, le produit aide à observer le schéma, à tester une autre réponse et à évaluer ce qui change.

Approche Systémique · Stratégique · Centrée sur le produit
Champ d'action Difficultés humaines récurrentes
Format Applications · Protocoles numériques guidés
Principe La clarté plutôt que le bruit

03 - Projets

Un développement ciblé.
Un problème, une logique.

Ces projets explorent le même principe : comprendre l'interaction qui entretient une difficulté, puis concevoir un parcours utilisable pour la modifier.

ZELUS

Jalousie

Conçu autour des boucles de jalousie répétitives et des réactions qui les intensifient.

PERSECUTIO

Vivre avec un proche paranoïaque

Un outil structuré pour les proches pris dans les cycles de soupçon, d'accusation et de réassurance.

PERTURB

Anxiété de l'enfant et de l'adolescent

Conçu pour les parents qui veulent modifier les schémas interactionnels susceptibles de renforcer l'anxiété.

PROCRASTINATION

Procrastination

Un programme guidé axé sur l'évitement, l'anticipation et les habitudes qui entretiennent le report.

IMPULSE PHOBIA

Peur de perdre le contrôle

Un futur protocole autonome consacré à la surveillance, à l'évitement et aux boucles de réassurance entourant les craintes intrusives.

VERTIGO / DP-DR

Vertiges liés à l'anxiété et DP/DR

Un projet axé sur l'attention, les vérifications, l'évitement et les boucles de rétroaction liées à ces expériences.

04 - Principes

Moins de bruit.
Plus de conception utile.

i

Ciblé

Un problème clair, une logique de produit claire. Pas d'accumulation de fonctionnalités pour elles-mêmes.

ii

Humain

La technologie reste en arrière-plan. L'expérience est construite autour de la personne qui l'utilise.

iii

Délibéré

Chaque écran, interaction et phrase doit mériter sa place.

05 - Contact

Engager une
conversation.

Collaboration autour d'un produit, partenariat ou simple échange au sujet de DELORETT.