Unabhängiges Produktstudio

Digitale Werkzeuge für
menschliche Veränderung.

DELORETT entwickelt gezielte digitale Produkte für komplexe menschliche Situationen: einfach genug zur Nutzung und ernsthaft genug, um einen Unterschied zu machen.

01 - Produkte

Ein Produkt nach dem anderen.
Zum Benutzen entwickelt.

Wir entwickeln gezielte Werkzeuge für konkrete menschliche Schwierigkeiten statt eines Katalogs austauschbarer Apps.

01 Selbstgeführtes systemisches Programm

Erstes Produkt

BUNT

Verstehen, was das Problem
aufrechterhält.
Anders handeln.

BUNT ist eine strukturierte, schrittweise und selbstgeführte Erfahrung, inspiriert von der systemischen und strategischen Herangehensweise aus Palo Alto.

Statt nur zu fragen, warum ein Problem besteht, hilft es den Nutzern zu erkennen, was jetzt geschieht: die Reaktionen, Wiederholungen und Lösungsversuche, die eine schwierige Situation aufrechterhalten können.

Das Programm führt anschließend durch konkrete Übungen und bewusst aufeinanderfolgende Experimente, um diese Muster zu unterbrechen und eine andere Reaktion zu ermöglichen.

Es richtet sich an wiederkehrende menschliche Schwierigkeiten wie angstbezogene Schleifen, Vermeidung, wiederkehrende Beziehungsmuster und scheinbar festgefahrene Situationen.

Von Anfang an mehrsprachig

Französisch · Englisch · Deutsch · Spanisch · Portugiesisch · Italienisch · Griechisch · Niederländisch · Norwegisch · Dänisch · Schwedisch

BUNT entdecken↗ In Entwicklung
BUNT — de
BUNT — de

02 - Studio

Bewusst klein.
Notwendig präzise.

DELORETT verwandelt systemische Methoden in digitale Erfahrungen, die Menschen tatsächlich nutzen können.

Die Arbeit beginnt mit einer konkreten Frage: Was hält eine Schwierigkeit derzeit in Bewegung?

Daraus entsteht ein Produkt, das hilft, ein Muster zu beobachten, anders zu reagieren und zu prüfen, was sich verändert.

Ansatz Systemisch · Strategisch · Produktorientiert
Schwerpunkt Wiederkehrende menschliche Schwierigkeiten
Format Apps · Geführte digitale Protokolle
Prinzip Klarheit statt Überfluss

03 - Projekte

Eine gezielte Entwicklung.
Ein Problem, eine Logik.

Diese Projekte folgen demselben Prinzip: die Interaktion verstehen, die eine Schwierigkeit erhält, und daraus einen nutzbaren Weg zur Veränderung entwerfen.

ZELUS

Eifersucht

Entwickelt für wiederkehrende Eifersuchtsschleifen und Reaktionen, die sie verstärken.

PERSECUTIO

Mit einem paranoiden Angehörigen leben

Ein strukturiertes Werkzeug für Angehörige in wiederkehrenden Zyklen aus Verdacht, Anschuldigung und Beruhigung.

PERTURB

Ängste bei Kindern und Jugendlichen

Für Eltern, die Interaktionsmuster verändern möchten, die Ängste verstärken können.

PROCRASTINATION

Prokrastination

Ein geführtes Programm zu Vermeidung, Erwartung und Gewohnheiten, die das Aufschieben aufrechterhalten.

IMPULSE PHOBIA

Angst vor Kontrollverlust

Ein geplantes selbstgeführtes Protokoll zu Beobachtung, Vermeidung und Rückversicherung bei aufdringlichen Befürchtungen.

VERTIGO / DP-DR

Angstbezogener Schwindel und DP/DR

Ein Projekt zu Aufmerksamkeit, Kontrollverhalten, Vermeidung und Rückkopplungsschleifen bei diesen Erfahrungen.

04 - Grundsätze

Weniger Lärm.
Mehr nützliches Design.

i

Fokussiert

Ein klares Problem, eine klare Produktlogik. Keine Ansammlung von Funktionen um ihrer selbst willen.

ii

Menschlich

Die Technologie bleibt im Hintergrund. Die Erfahrung richtet sich nach dem Menschen, der sie nutzt.

iii

Bewusst gestaltet

Jeder Bildschirm, jede Interaktion und jeder Satz muss seinen Platz verdienen.

05 - Kontakt

Beginnen Sie ein
Gespräch.

Produktzusammenarbeit, Partnerschaft oder ein einfacher Austausch über DELORETT.